Hoppa till innehåll

Hjärter kortspel: guide till regler och vinnande strategier

Denna omfattande artikel går igenom allt du behöver veta om hjärter kortspel, från de grundläggande reglerna till avancerad taktik för att undvika poäng. Vi utforskar hur spelet fungerar med fyra spelare, hur man bäst väljer vilka kort man ska skicka vidare i början av varje giv, och vad som krävs för att lyckas med den riskfyllda men belönande manövern ”månen”.

Du får lära dig om poängräkning, där varje hjärterkort ger straffpoäng och spader dam är spelets mest fruktade kort. Artikeln täcker även skillnader mellan olika nätversioner och fysiskt spel, samt ger praktiska exempel på hur man kontrollerar spelet genom att ”blöda” hjärter vid rätt tillfälle för att sätta press på motståndarna.

Introduktion till Hjärter och dess unika mekanik

Att spela hjärter kortspel skiljer sig markant från många andra klassiska kortspel eftersom målet är att undvika att ta vissa kort. Medan de flesta spel handlar om att samla poäng eller vinna stick, handlar Hjärter om skicklig försvarsspel och att ha kontroll över vilka färger som spelas.

Spelet spelas vanligtvis av fyra personer med en standardkortlek på 52 kort utan jokrar. Varje spelare spelar för sig själv, vilket skapar en intressant dynamik där man ibland måste samarbeta tyst med två andra för att hindra den fjärde spelaren från att vinna för mycket eller ”skjuta månen”.

Det är ett spel som belönar tålamod, ett gott minne och förmågan att läsa sina motståndares intentioner långt innan de faktiskt lägger ut sina kort på bordet.

  • Antal spelare: 4 spelare är standard för den mest balanserade upplevelsen.
  • Kortlek: 52 kort (ingen joker).
  • Mål: Att ha så få poäng som möjligt när någon når 100 poäng.
  • Viktigaste kort: Spader dam (13 poäng) och alla hjärterkort (1 poäng styck).

Antal spelare: 4 spelare är standard för den mest balanserade upplevelsen.

Kortlek: 52 kort (ingen joker).

Mål: Att ha så få poäng som möjligt när någon når 100 poäng.

Viktigaste kort: Spader dam (13 poäng) och alla hjärterkort (1 poäng styck).

TermBetydelse
StickEn runda där varje spelare lagt ett kort; den med högst kort i färgen vinner.
SakskortKort man skickar till en motståndare i början av given.
MånenAtt ta alla 13 hjärter och spader dam i samma giv.
FärgDe fyra kategorierna: hjärter, spader, ruter och klöver.

Förberedelser och utdelning av korten

Innan en omgång av hjärter kortspel kan börja, ska hela kortleken delas ut så att varje spelare har 13 kort på hand. En central del av strategin börjar redan innan det första sticket spelas genom den så kallade ”passningsfasen”. I den första given väljer varje spelare ut tre kort som de vill bli av med och skickar dem till spelaren till vänster. I nästa giv skickas korten till höger, i den tredje till spelaren mittemot, och i den fjärde given behåller man alla sina kort.

Detta mönster upprepas sedan under hela spelets gång. Att veta vilka kort man ska skicka vidare är avgörande; vanligtvis vill man bli av med höga hjärter, spader dam eller höga spader (ess och kung) som riskerar att vinna stick där spader dam kan dyka upp.

Val av sakskort och strategiskt tänkande

När du väljer dina tre kort att passa vidare bör du titta på balansen i din hand. Om du har många kort i en färg kan det vara värt att behålla dem för att ha kontroll, men om du har enstaka höga kort i färger där du är ”kort” (har få kort), är det oftast säkrast att skicka iväg dem för att undvika att tvingas ta stick senare i spelet.

Giv nummerRiktning för passning
1Vänster
2Höger
3Mittemot
4Ingen passning

Spelets gång och turordning i sticken

Spelet börjar alltid med att personen som har klöver två lägger ut detta kort på bordet. Därefter fortsätter turen medsols. Man måste alltid följa färg om man kan. Om du inte har den färg som spelats får du lägga vilket annat kort som helst, förutom i det allra första sticket då man varken får lägga hjärter eller spader dam.

Den som lägger det högsta kortet i den färg som startade sticket vinner sticket och får börja nästa runda. Det är här taktiken kommer in; man vill ofta förlora stick som innehåller hjärter, men ibland måste man vinna ett stick för att få kontroll över vilken färg som ska spelas härnäst.

  • Följa färg: Obligatoriskt om man har färgen på hand.
  • Sakna färg: Möjlighet att göra sig av med ”farliga” kort (hjärter/spader dam).
  • Första sticket: Inga poängkort får spelas (hjärter eller spader dam).
  • Hjärter-öppning: Man får inte leda med hjärter förrän någon ”brutit” färgen genom att sakna en annan färg.

Följa färg: Obligatoriskt om man har färgen på hand.

Sakna färg: Möjlighet att göra sig av med ”farliga” kort (hjärter/spader dam).

Första sticket: Inga poängkort får spelas (hjärter eller spader dam).

Hjärter-öppning: Man får inte leda med hjärter förrän någon ”brutit” färgen genom att sakna en annan färg.

Spader dam: Spelets farligaste kort

I hjärter kortspel är spader dam det kort alla fruktar mest. Hon är värd hela 13 poäng, vilket motsvarar alla hjärterkort tillsammans i en hel giv. Strategin kring spader dam är mångfacetterad; om du har henne på hand vill du bli av med henne när någon spelar en färg du saknar, eller så vill du spela låga spader för att tvinga fram henne från någon annan.

Om du däremot har spader ess eller kung löper du stor risk att tvingas ta spader dam om hon spelas i ett spaderstick. Att hålla koll på vilka spader som har spelats är därför den enskilt viktigaste faktorn för att lyckas undvika stora poängförluster under en kväll vid spelbordet.

Hjärter kortspel
KortPoängvärdeStrategisk betydelse
Varje Hjärter1 poängUndviks i det längsta.
Spader Dam13 poängSpelets ”svarta änka”, ska dumpas på motståndare.
Klöver Två0 poängStartar alltid den första given.
Spader Ess/Kung0 poängFarliga att ha kvar om spader dam inte spelats.

Att skjuta månen: En riskfylld vinnarstrategi

Det finns ett undantag till regeln att man ska undvika poäng i hjärter kortspel, och det är att ”skjuta månen” (Shooting the Moon). Om en spelare lyckas ta alla 13 hjärterkort och spader dam i en och samma giv, får denna spelare 0 poäng medan alla tre motståndare får 26 poäng var. Alternativt kan spelaren välja att dra bort 26 poäng från sin egen total. Detta är en mycket svår manöver som kräver både starka kort (många ess och kungar) och en perfekt förmåga att läsa spelet. Om man missar bara ett enda hjärterkort slår strategin tillbaka hårt, och man sitter istället med en enorm poängbelastning som kan avgöra hela matchen till ens nackdel.

  • Krav: Alla 13 hjärter + spader dam.
  • Belöning: 0 poäng till dig, 26 till alla andra.
  • Risk: Om du missar ett kort får du själv alla insamlade poäng.
  • Tecken: När en spelare börjar vinna alla stick med höga kort bör motståndarna försöka samarbeta för att stoppa månskottet.

Krav: Alla 13 hjärter + spader dam.

Belöning: 0 poäng till dig, 26 till alla andra.

Risk: Om du missar ett kort får du själv alla insamlade poäng.

Tecken: När en spelare börjar vinna alla stick med höga kort bör motståndarna försöka samarbeta för att stoppa månskottet.

Poängräkning och spelets slut

När alla 13 stick i en giv har spelats räknas poängen samman. Varje spelare tittar på de stick de vunnit och räknar antalet hjärter (1 poäng styck) samt om de tagit spader dam (13 poäng). Poängen antecknas och en ny giv börjar. Spelet fortsätter tills en eller flera spelare når eller överskrider 100 poäng. Den spelare som vid det tillfället har lägst totalpoäng utses till vinnare. Det är viktigt att föra protokoll noggrant, då ställningen ofta påverkar hur aggressivt man spelar i de sista givarna; en spelare som ligger nära 100 poäng spelar ofta extremt defensivt, medan de som ligger bra till kan kosta på sig att ta vissa risker.

SpelareGiv 1Giv 2Giv 3Total
Anna426 (Måne)59
Erik15261354
Karl226230
Sofia526637

Taktik för att ”blöda” motståndarna

En avancerad teknik i hjärter kortspel kallas för att ”blöda” (bleeding) hjärter eller spader. Om du har kontroll över given och sitter på låga kort i en färg som du vet att motståndarna har höga kort i, kan du tvinga dem att vinna sticket. Särskilt effektivt är det att spela spader om spader dam ännu inte har dykt upp.

Genom att spela låga spader tvingar du de som har ess, kung eller dam att bekänna färg. Om de sitter på damen tvingas de till slut spela ut henne eller ta ett stick där de själva riskerar att få henne. Att förstå när man ska sitta lugnt i båten och när man ska attackera med låga kort är det som skiljer en nybörjare från en expert.

  • Låga spader: Tvingar fram spader dam.
  • Korta färger: Skapa en färg där du inte har några kort kvar för att kunna kasta poäng.
  • Spara låga kort: Behåll alltid några ”säkra” låga kort till slutet av given.
  • Räkna kort: Försök minnas hur många hjärter som spelats för att veta risken i varje stick.

Låga spader: Tvingar fram spader dam.

Korta färger: Skapa en färg där du inte har några kort kvar för att kunna kasta poäng.

Spara låga kort: Behåll alltid några ”säkra” låga kort till slutet av given.

Räkna kort: Försök minnas hur många hjärter som spelats för att veta risken i varje stick.

Vanliga misstag i Hjärter

Många nybörjare i hjärter kortspel gör felet att bara fokusera på sina egna kort utan att se till helheten. Ett vanligt misstag är att skicka iväg alla sina låga kort i passningsfasen, vilket lämnar en sårbar för att ta stick i slutet av en giv när alla andra spelar sina lågkort. Ett annat fel är att inte märka när en motståndare försöker skjuta månen; om du ser att någon vinner stick efter stick med höga kort, måste du ibland offra dig och ta ett poängkort med flit bara för att bryta deras svit. Att spela för ”snålt” kan alltså ibland vara mer skadligt än att ta enstaka poäng för att säkra att ingen annan får 0.

Att glömma klöver två

Det kan verka obetydligt, men att glömma vem som startade med klöver två kan ge ledtrådar om personens hand. Den som startar har ofta en fördel i att sätta tonen för det första sticket, men är också den som först blir av med ett kort i en ofta ofarlig färg.

Hjärter kortspel

Variationer av Hjärter online och live

Även om de grundläggande hjärter kortspel reglerna oftast är desamma, finns det små variationer beroende på var man spelar. I vissa digitala versioner kan man inte skjuta månen om man ligger över ett visst antal poäng, eller så kan reglerna för hur man passar korten variera. Vissa spelar också med ”Ruter knekt”-regeln, där den som tar ruter knekt får -10 poäng. Detta lägger till en intressant dimension där det finns ett kort man faktiskt vill ha, vilket ändrar balansen i spelet avsevärt. När man spelar fysiskt vid ett bord är den sociala biten och ”pokerfejset” minst lika viktigt som korten man har på hand.

  • Ruter knekt: Ger -10 poäng (valfri regel).
  • Svartskalle: En annan term för spader dam i vissa kretsar.
  • Digitala finesser: Automatiska poängräknare underlättar spelet online.
  • Tidsbegränsning: Online spelar man ofta med en klocka för att hålla tempot uppe.

Ruter knekt: Ger -10 poäng (valfri regel).

Svartskalle: En annan term för spader dam i vissa kretsar.

Digitala finesser: Automatiska poängräknare underlättar spelet online.

Tidsbegränsning: Online spelar man ofta med en klocka för att hålla tempot uppe.

VariantSkillnadEffekt på spelet
KlassiskStandardreglerBalanserat och strategiskt.
Med Ruter KnektEtt positivt kort inkluderasSkapar mer aggressivt spel om ruter.
Tre spelareTa bort klöver 2Snabbare givar, svårare att räkna.
Två spelareMycket sällsyntHandlar mer om ren tur med sjön.

Sammanfattning av Hjärter som sällskapsspel

Hjärter kortspel förblir en favorit tack vare sin unika blandning av tur och skicklighet. Det är ett spel där man aldrig kan känna sig helt säker, även om man har en bra hand, eftersom passningsfasen kan ändra allt. Genom att bemästra konsten att undvika hjärter, hantera spader dam med försiktighet och veta när man ska satsa på månen, kan du öka dina vinstchanser dramatiskt. Oavsett om du spelar för att fördriva tiden på datorn eller samlar vännerna för en spelkväll, erbjuder Hjärter timmar av underhållning och mental stimulans.

Vanliga frågor om hjärter kortspel

Vilket kort börjar man alltid med i Hjärter?

Man börjar alltid med klöver två. Den spelare som har detta kort på hand efter passningsfasen lägger ut det som spelets första kort.

Hur många poäng är spader dam värd?

Spader dam är värd 13 poäng. Det är det enskilt mest poänggivande (och därmed sämsta) kortet man kan ta i ett stick, om man inte skjuter månen.

Vad innebär det att ”skjuta månen”?

Att skjuta månen innebär att en spelare lyckas ta alla 13 hjärterkort och spader dam i en och samma giv. Detta ger spelaren 0 poäng och motståndarna 26 poäng var.

Får man lägga hjärter i det första sticket?

Nej, enligt standardreglerna får man inte lägga några poänggivande kort (varken hjärter eller spader dam) i det allra första sticket, även om man inte kan följa färg.

När slutar en match i Hjärter?

Matchen slutar vanligtvis när en spelare når 100 poäng. Den spelare som har lägst antal poäng vid det tillfället vinner hela matchen.

Måste man följa färg?

Ja, det är obligatoriskt att följa färg om man har kort i den spelade färgen på sin hand. Om man inte har färgen får man ”saka” (lägga ett annat kort).

När får man börja spela hjärter som första kort i ett stick?

Man får inte leda med hjärter förrän färgen har ”brutits”, det vill säga att någon har lagt ett hjärterkort i ett stick där en annan färg spelades.

Kan man spela Hjärter på tre personer?

Ja, det går, men man brukar då ta bort klöver två från leken så att alla får 17 kort var, vilket gör att spelet går jämnt ut.

Vad händer om två spelare hamnar på samma poäng vid 100?

Om det är oavgjort om vinsten när någon når 100 poäng, brukar man antingen dela på vinsten eller spela en avgörande giv.

Är ess högst eller lägst i Hjärter?

I Hjärter är esset alltid det högsta kortet i varje färg, följt av kung, dam och knekt. Tvåan är det lägsta kortet.