Harpan är det svenska namnet på det patiensspel som internationellt kallas Klondike. Det spelas av en person med en vanlig kortlek, och målet är att sortera hela leken i fyra färghögar från ess till kung. Reglerna är få och enkla att lära sig, men varje giv kräver planering eftersom många kort ligger dolda från början.
Nedan går vi igenom grunderna steg för steg och förklarar alla begrepp som används.
Vad du behöver för att spela
Harpan spelas med en standardkortlek på 52 kort. Jokrarna ska tas bort innan spelet börjar – de används inte i harpan.
Korten har fyra färger: hjärter och ruter (röda) samt spader och klöver (svarta). Valörordningen går från ess (lägst) via två, tre och så vidare upp till knekt, dam och kung (högst).
Om du spelar harpan digitalt sköts blandning och utdelning automatiskt av programmet.
Spelplanens delar
Innan du kan följa reglerna behöver du känna till spelplanens fyra områden. Här är en översikt:
| Del | Svenskt namn | Vad det är |
|---|---|---|
| Tablå | Spelplanen / kolumnerna | Sju kolumner där merparten av spelet sker |
| Talong | Spelhögen / draghögen | De kort som blir över efter utdelningen |
| Avläggshög | Resthögen | Där kort från talongen läggs upp och blir synliga |
| Basrutor | Grundhögarna | Fyra platser där korten sorteras från ess till kung |
Tablån
Tablån är de sju kolumner som ligger utlagda på bordet. Det är här du flyttar kort fram och tillbaka för att frigöra dolda kort.
Talongen
Talongen är resten av kortleken, som ligger med baksidan uppåt. När du inte kan göra något drag i tablån vänder du upp kort från talongen.
Avläggshögen
Avläggshögen är där de uppvända korten från talongen hamnar. Endast det översta kortet i avläggshögen är spelbart.
Basrutorna
Basrutorna är fyra tomma platser, en för varje färg. Där byggs sluthögarna upp – och när alla fyra är kompletta är patiensen löst.
Uppställning
Uppställningen är den enda delen av harpan som följer en fast procedur. Så här går den till:
Blanda kortleken väl.
Lägg ut sju kolumner från vänster till höger. Den första kolumnen får ett kort, den andra två kort, den tredje tre kort och så vidare fram till den sjunde kolumnen som får sju kort.
Endast det översta kortet i varje kolumn ligger med bildsidan uppåt. Alla kort under det ligger dolda.
Så här ser fördelningen ut:
| Kolumn | Dolda kort | Öppna kort | Totalt |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 1 | 2 |
| 3 | 2 | 1 | 3 |
| 4 | 3 | 1 | 4 |
| 5 | 4 | 1 | 5 |
| 6 | 5 | 1 | 6 |
| 7 | 6 | 1 | 7 |
| Summa | 21 | 7 | 28 |
Totalt delas alltså 28 kort ut till tablån. De återstående 24 korten bildar talongen. Basrutorna och avläggshögen är tomma när spelet börjar.
Spelets mål
Målet är att flytta alla 52 kort till de fyra basrutorna. Varje basruta ska innehålla en hel färg i stigande ordning:
Ess, två, tre, fyra, fem, sex, sju, åtta, nio, tio, knekt, dam, kung.
En basruta kan alltså bara startas med ett ess. Därefter läggs korten på i stigande ordning, och alla kort i samma basruta måste tillhöra samma färg – till exempel bara hjärter.
Grundläggande byggregler
Harpan har två olika byggriktningar, och det är den vanligaste källan till förvirring för nybörjare. Reglerna är motsatta beroende på var du bygger:
| Var | Ordning | Färgkrav | Startkort |
|---|---|---|---|
| Tablån (kolumnerna) | Fallande (kung → två) | Växlande röd och svart | Kung på tom plats |
| Basrutorna | Stigande (ess → kung) | Samma färg hela vägen | Ess |
Bygga i tablån
I tablån bygger du nedåt i valör och växlar färg för varje kort.
Ett exempel: en svart spader sex får läggas på en röd ruter sju. Nästa kort ovanpå spadersexan måste då vara en röd femma – till exempel hjärter fem.
Det spelar ingen roll vilken av de två röda färgerna du använder, så länge färgen växlar mellan röd och svart.
Bygga i basrutorna
I basrutorna bygger du uppåt i valör och håller samma färg. Du börjar med esset, lägger sedan tvåan i samma färg, sedan trean och så vidare upp till kungen.
Så spelar du en giv
När uppställningen är klar spelar du på följande sätt:
Undersök tablån först. Titta efter kort som kan flyttas mellan kolumnerna enligt byggreglerna, och efter ess som kan flyttas upp till basrutorna.
Vänd upp dolda kort. När det sista öppna kortet i en kolumn flyttas bort, vänder du upp kortet under det. Detta är spelets viktigaste framstegsmoment – varje uppvänt kort ger ny information och nya möjligheter.
Flytta sekvenser. Du kan flytta flera kort samtidigt om de redan ligger i en korrekt sekvens. Om du till exempel har en röd dam med en svart knekt på, kan hela paret flyttas till en svart kung.
Använd talongen när tablån är låst. När inga drag återstår i tablån vänder du upp kort från talongen. Det översta uppvända kortet kan användas i tablån eller i en basruta.
Fyll tomma kolumner med kung. Om en kolumn töms helt får endast en kung placeras där – antingen en ensam kung eller en sekvens som börjar med en kung.
När är patiensen vunnen?
Patiensen är löst när alla fyra basrutorna är kompletta, det vill säga när samtliga 52 kort ligger sorterade från ess till kung i sin färg.
Patiensen är förlorad när du gått igenom talongen utan att kunna göra ett enda giltigt drag i vare sig tablån eller basrutorna. Alla givar går inte att lösa – det är en normal del av spelet.
Vanliga regelvarianter
Harpan spelas med flera olika regeluppsättningar. De vanligaste variationerna handlar om talongen:
| Variant | Så fungerar den | Svårighetsgrad |
|---|---|---|
| Dra ett kort | Ett kort vänds upp i taget | Lättare |
| Dra tre kort | Tre kort vänds upp, endast det översta är spelbart | Svårare |
| Obegränsade varv | Talongen får gås igenom hur många gånger som helst | Lättare |
| Ett varv | Talongen får gås igenom endast en gång | Svårare |
En annan vanlig variant tillåter att kort flyttas tillbaka från en basruta till tablån. Det kan vara nyttigt om ett kort behövs som landningsplats för ett annat kort. I strängare varianter är detta inte tillåtet.
Vissa versioner tillåter också att vilket kort som helst placeras i en tom kolumn, inte bara kungar. Det gör spelet betydligt lättare men räknas inte som klassisk harpan.
Vanliga misstag hos nybörjare
Att blanda ihop byggriktningarna. Kom ihåg: nedåt med växlande färg i tablån, uppåt med samma färg i basrutorna.
Att flytta upp kort till basrutorna för tidigt. Låga kort behövs ofta i tablån som underlag för andra kort. Flyttar du upp båda de röda fyrorna kan du inte längre placera en svart trea någonstans.
Att dra från talongen innan tablån är genomsökt. Drag som vänder upp dolda kort är nästan alltid mer värdefulla än drag som bara flyttar kort omkring.
Att glömma bort avläggshögen. Det översta kortet där är fullt spelbart och glöms lätt bort.