Hoppa till innehåll

TriPeaks patiens – regler, strategi och hur du spelar

TriPeaks patiens är en snabb och lättlärd form av patiens (ett kortspel för en spelare) där du ska rensa bort tre pyramidformade "toppar" av kort så snabbt som möjligt. Spelet bygger på en enkel idé: du plockar kort som ligger precis ett steg högre eller ett steg lägre än kortet i din spelhög, och kan på så sätt kedja ihop långa serier av drag. Nedan går vi igenom reglerna steg för steg, förklarar poängsystemet, tittar på spelets historia och delar med oss av konkreta strategier som gör att du vinner oftare.

Vad är TriPeaks patiens?

TriPeaks (ibland skrivet Tri Peaks eller "De tre topparna") är en patiens som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Namnet kommer från uppställningen: 28 kort läggs ut som tre sammanflätade pyramider, där varje pyramid har en spets – en topp. Målet är att flytta bort alla korten i de tre topparna till en gemensam spelhög innan du får slut på drag.

Speltypen är släkt med Golf-patiens och påminner till upplägget om att rensa en bricka, ungefär som i mahjongspelet Taipei. Skillnaden mot mer avancerade patienser som Klondike-patiens och FreeCell är att TriPeaks har enklare regler och går betydligt snabbare – en enskild giv tar ofta bara någon minut.

Snabbfakta

SpeltypPatiens (kortspel för en spelare)
Antal spelare1
Kortlek1 standardlek (52 kort)
Kort i tablån28 (tre toppar: 3 + 6 + 9 + 10)
Kort i talongen24
MålPlocka bort alla kort i de tre topparna
SpeltidOfta 1–3 minuter per giv
SkapareRobert Hogue (1989)
SvårighetLätt – över 90 % av givarna är lösbara

TriPeaks patiens regler

Reglerna är korta att lära sig men lämnar utrymme för taktik. Här är allt du behöver veta för att komma igång.

Uppställningen

Blanda en vanlig kortlek på 52 kort och lägg ut 28 av dem i tablån (spelplanen) i fyra rader som bildar tre toppar:

  • Rad 1 (topparna): 3 kort – ett för varje pyramidspets, alla vända uppåt.
  • Rad 2: 6 kort.
  • Rad 3: 9 kort.
  • Rad 4 (basen): 10 kort, som ligger i en sammanhängande rad längst ner.

I den klassiska varianten ligger enbart de tio korten i understa raden öppna (vända uppåt) från start, medan korten längre upp är delvis dolda tills de frigörs. De 24 kort som blir över bildar talongen (draghögen). Ett kort vänds upp från talongen och startar spelhögen – den hög där du samlar bortplockade kort.

Så spelar du

Du får flytta ett kort från tablån till spelhögen om det är exakt ett steg högre eller ett steg lägre i valör än det översta kortet i spelhögen. Färg och kulör spelar ingen roll. Ligger till exempel en 7 överst i spelhögen kan du lägga vilken 6:a eller 8:a som helst ovanpå den.

  • Ett kort i tablån är spelbart först när det inte längre täcks av något kort ovanför sig.
  • När du plockar ett kort blir det översta i spelhögen och nästa drag utgår från det nya kortets valör.
  • Hittar du inget spelbart kort vänder du upp ett nytt kort från talongen till spelhögen och fortsätter.
  • Du har normalt bara en genomgång av talongen – när den är slut och inga fler drag finns är given över.

En viktig regel som skiljer sig mellan versioner är hur ess och kung hanteras. I den ursprungliga varianten går serien inte runt: ett ess räknas som lägst och en kung som högst, så du kan inte lägga en kung på ett ess eller tvärtom. I många moderna versioner – bland annat Microsoft Solitaire Collection och de flesta mobilappar – tillåts däremot "wrap-around", det vill säga att kung och ess kopplas ihop (kung–ess–två). Kontrollera alltid vilken regel din app använder innan du börjar.

Poäng och att vinna

Du vinner given när alla 28 korten i topparna är bortplockade. Eventuella kort som ligger kvar i talongen hindrar inte vinsten.

Poängsystemet belönar långa obrutna serier. I det klassiska systemet ökar poängen för varje kort du plockar i följd utan att dra från talongen: första kortet ger 1 poäng, nästa 2 poäng, det tredje 3 poäng och så vidare. Så fort du vänder upp ett nytt kort från talongen nollställs serien och räkningen börjar om. Många versioner ger dessutom bonus när du rensar en hel topp och en extra bonus när alla tre topparna är borta. De exakta bonusvärdena varierar mellan olika appar och programvaror, men principen är alltid densamma: långa kedjor ger mest poäng.

Historia: varifrån kommer TriPeaks?

TriPeaks skapades 1989 av programmeraren Robert Hogue. Spelet fick sin stora spridning när det ingick i Windows Entertainment Pack 3 och senare i Microsoft Solitaire Collection, som följt med Windows i decennier. Hogue utformade upplägget efter att ha analyserat olika patiensvarianter matematiskt och landade i tre-toppar-strukturen eftersom den gav en bra balans mellan utmaning och lösbarhet.

Enligt Hogues egna datorberäkningar är över 90 procent av alla givar lösbara med perfekt spel, vilket gör TriPeaks till en av de mest vinstvänliga patienserna. Trots det ligger den genomsnittliga poängen för de flesta spelare lågt – att spela optimalt och pricka rätt kedjor kräver planering. Speltypen räknas till samma familj som Golf-patiens och delar dess snabba, avskalade känsla.

Viktiga punkter

  • Bygg spelhögen genom att lägga kort som är ett steg högre eller lägre – färg och kulör spelar ingen roll.
  • Endast öppna, otäckta kort i tablån är spelbara.
  • Långa obrutna serier ger mest poäng; att dra från talongen nollställer serien.
  • Du har normalt bara en genomgång av talongen.
  • Ess–kung går runt i vissa versioner men inte i den klassiska varianten – kontrollera reglerna.

Strategi och tips

TriPeaks handlar om mer än tur. Med rätt taktik kan du både vinna oftare och samla högre poäng. Här är de viktigaste principerna:

  • Planera kedjor, inte enskilda drag. Titta efter kort som kan bilda långa upp-och-ner-serier (t.ex. 5–6–7–6–5) innan du börjar plocka. Ju längre serie, desto fler poäng och desto fler kort försvinner utan att du behöver dra från talongen.
  • Frigör dolda kort tidigt. När flera drag är möjliga, välj det som öppnar upp ett nytt, tidigare täckt kort. Det ger dig fler valmöjligheter framåt.
  • Arbeta jämnt över alla tre toppar. Om du tömmer en topp helt medan de andra står kvar kan du lätt köra fast. Håll dragen balanserade så att du inte målar in dig i ett hörn.
  • Spara talongen. Eftersom du oftast bara har en genomgång av draghögen bör du plocka allt du kan från tablån först och dra nya kort först när du verkligen sitter fast.
  • Tänk ett steg längre. Innan du plockar ett kort, fundera på vilket kort som blir nästa i spelhögen och om det öppnar eller stänger möjligheter.

Vanliga misstag

Nybörjare gör ofta samma återkommande misstag. Undvik dessa så förbättras dina resultat snabbt:

  • Att dra från talongen för tidigt. Varje drag från draghögen bryter din poängserie och slösar bort ett av dina begränsade kort. Töm tablån så långt det går först.
  • Att jaga snabba poäng utan plan. Att plocka det första bästa kortet känns effektivt men kan låsa en hel topp. Fundera alltid på nästa drag.
  • Att glömma bort de yttre topparna. Det är lätt att fastna i mitten. Bevaka alla tre pyramiderna samtidigt.
  • Att missa långa kedjor. Ibland lönar det sig att vänta med ett drag för att i stället få igång en längre serie som ger mer poäng.

TriPeaks jämfört med andra patienser

TriPeaks är en av många patiensvarianter, och det kan vara nyttigt att se hur den skiljer sig från de mest kända spelen. Tabellen nedan jämför några populära patienser – flera av dem finns bland världens mest populära kortspel.

PatiensAntal kortlekarSvårighetKännetecken
TriPeaks1 (52 kort)LättRensa tre toppar genom att bygga upp eller ner; snabba givar
Klondike1 (52 kort)MedelDen klassiska patiensen; bygg fyra sviter från ess till kung
FreeCell1 (52 kort)Medel–svårAlla kort öppna; nästan alla givar går att lösa med logik
Spindelharpan (Spider)2 (104 kort)SvårBygg fallande sviter i samma färg; mer krävande
Golf1 (52 kort)Lätt–medelNära släkt med TriPeaks; en enda kolumnrad rensas

Vill du testa besläktade spel kan du läsa mer om poängvarianten Las Vegas-patiens eller fördjupa dig i grunderna för harpan och spindelharpan här på sajten.

Vem passar TriPeaks för?

TriPeaks passar dig som vill ha en snabb, avslappnad patiens utan krångliga regler. Den höga andelen lösbara givar gör den tacksam för nybörjare, samtidigt som poängjakten och kedjeplaneringen ger tillräckligt djup för att den ska hålla i längden. Vill du i stället ha en större hjärngympa är mer strategiska patienser som FreeCell eller den betydligt tuffare spindelharpan bättre val.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kort används i TriPeaks patiens?

TriPeaks spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Av dessa läggs 28 ut i tablån som tre toppar, medan de återstående 24 korten bildar talongen (draghögen).

Kan man lägga en kung på ett ess i TriPeaks?

Det beror på versionen. I de ursprungliga reglerna går serien inte runt, så kung och ess kan inte läggas på varandra. Många moderna versioner, som Microsoft Solitaire Collection och de flesta mobilappar, tillåter däremot att kung och ess kopplas ihop.

Går det alltid att vinna i TriPeaks?

Nej, men chansen är stor. Enligt spelets skapare Robert Hogue är över 90 procent av alla givar lösbara med perfekt spel, vilket gör TriPeaks till en av de mest vinstvänliga patienserna. Tur i utdelningen och bra planering avgör tillsammans utgången.

Vad är skillnaden mellan TriPeaks och Golf-patiens?

Spelen är nära släkt och bygger på samma princip: att plocka kort ett steg högre eller lägre än det översta i spelhögen. Skillnaden ligger i uppställningen – TriPeaks använder tre pyramider medan Golf lägger ut korten i sju kolumner.

Spelar färgen någon roll i TriPeaks?

Nej. I TriPeaks spelar varken färg (hjärter, spader och så vidare) eller kulör (röd eller svart) någon roll. Det enda som avgör om ett kort får plockas är valören, som måste vara ett steg högre eller lägre än kortet i spelhögen.