Yukon patiens är en enmanspatiens som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Den räknas som en snabb och taktisk släkting till den klassiska Klondike – men med en avgörande skillnad: du får flytta i stort sett vilket uppvänt kort som helst tillsammans med alla kort som ligger ovanpå det, oavsett om de bildar en snygg följd eller inte. Här går vi igenom hur spelplanen byggs upp, exakt vilka regler som gäller, hur Yukon skiljer sig från andra patienser och vad du kan göra för att vinna oftare.
Vad är Yukon patiens?
Yukon är en patiens, alltså ett kortspel du spelar ensam där målet är att sortera hela kortleken i rätt ordning. Spelet har fått sitt namn efter Yukon-territoriet i norra Kanada och uppstod som en svårare variant av Klondike, den patiens de flesta känner igen från Windows.
Det som gör Yukon speciellt är att hela kortleken ligger framme från början. Det finns ingen talong (en hög att dra nya kort från) och ingen kasthög. Allt du behöver för att lösa spelet ligger redan på bordet – frågan är bara i vilken ordning du plockar fram det. Det gör Yukon mindre beroende av tur än många andra patienser och belönar dig som tänker några steg framåt.
Snabbfakta
| Antal kortlekar | 1 (52 kort) |
|---|---|
| Kolumner i tablån | 7 |
| Talong / kasthög | Ingen – alla kort delas ut direkt |
| Grundhögar | 4 (byggs ess → kung, en färg per hög) |
| Byggning i tablån | Nedåt i värde, växlande färg |
| Flytt av kortgrupper | Valfritt uppvänt kort med allt ovanpå, oavsett ordning |
| Tom kolumn fylls med | Endast kung (eller grupp toppad av kung) |
| Svårighetsgrad | Medel |
| Andel lösbara givar | Hög (ca 70 % enligt vanliga uppskattningar) |
| Ursprung | Variant av Klondike, uppkallad efter Yukon i Kanada |
Så byggs spelplanen upp
Yukon spelas i sju kolumner (kallas tablån) och fyra tomma grundhögar högst upp. Utdelningen börjar precis som i Klondike patiens:
- Kolumn 1 får 1 kort, kolumn 2 får 2 kort, och så vidare upp till kolumn 7 som får 7 kort.
- I varje kolumn ligger alla kort utom det översta med baksidan upp (dolda).
Det ger 28 kort. Sedan delas de återstående 24 korten ut med framsidan upp – fyra extra kort på var och en av de sex kolumnerna till höger (kolumn 2 till 7). Resultatet blir en spelplan där kolumn 1 har ett enda synligt kort och övriga kolumner har fem synliga kort överst med några dolda kort under.
Ingen kortlek läggs åt sidan: 1 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 = 52 kort. Grundhögarna är tomma vid start.
Regler och mål
Målet med spelet
Du vinner när alla 52 kort har flyttats upp till de fyra grundhögarna. Varje grundhög ska innehålla en enda färg (till exempel bara hjärter) och byggas i stigande ordning från ess till kung: ess, tvåa, trea … upp till knekt, dam och kung. Ess är alltså lägst och kung högst.
Hur du flyttar kort i tablån
I kolumnerna bygger du nedåt i värde och med växlande färg. Det betyder att du bara får lägga ett rött kort på ett svart och tvärtom, och att kortet du lägger måste vara ett steg lägre i värde – till exempel en svart nia på en röd tia.
Här kommer Yukons kännetecken: du får flytta vilket uppvänt kort som helst tillsammans med samtliga kort som ligger ovanpå det, även om dessa kort inte bildar en ordnad följd. Det enda som måste stämma är att kortet du greppar landar på ett kort av motsatt färg och ett steg högre. Alla kort du släpar med dig följer med på köpet. Det öppnar för smarta omflyttningar som är omöjliga i Klondike, där bara prydliga följder får flyttas.
Så fort du frilägger ett dolt kort vänds det automatiskt upp och blir spelbart.
Tomma kolumner och grundhögar
När en kolumn blir helt tom får du bara fylla den med en kung – eller med en grupp kort som toppas av en kung. Ess flyttar du upp till grundhögarna så snart de blir synliga, och därefter bygger du vidare i samma färg upp mot kungen. Kort som redan ligger på en grundhög kan i de flesta versioner plockas ner igen om du behöver dem i tablån.
Yukon jämfört med andra patienser
Yukon ligger nära Klondike men skiljer sig på tre viktiga punkter: ingen talong, alla kort framme direkt och friare kortflyttar. Jämfört med FreeCell, där nästan varje giv går att lösa, kräver Yukon mer planering eftersom besluten är mer slutgiltiga. Tabellen nedan sätter Yukon i sammanhang med några andra populära patienser.
Jämförelse
| Patiens | Kortlekar | Talong | Flytt av kortgrupper | Svårighet |
|---|---|---|---|---|
| Yukon | 1 (52 kort) | Nej | Valfritt kort med allt ovanpå, oavsett ordning | Medel |
| Klondike | 1 (52 kort) | Ja | Endast ordnade följder | Medel |
| FreeCell | 1 (52 kort) | Nej (4 fria celler) | Beror på lediga celler och kolumner | Lätt–medel |
| Rysk patiens | 1 (52 kort) | Nej | Som Yukon, men bygg i samma färg | Svår |
| Spindelharpan | 2 (104 kort) | Ja | Endast följder i samma färg | Svår |
En särskilt svår släkting är Rysk patiens (Russian Solitaire). Den delas ut precis som Yukon, men i tablån måste du bygga nedåt i samma färg i stället för växlande färg. Det gör den betydligt tuffare att lösa.
Strategi och tips
Yukon är en av de mer lösbara enkortlekspatienserna – en stor andel av alla givar går teoretiskt att klara (ungefär 70 procent enligt vanliga uppskattningar), men i praktiken beror vinstchansen på hur väl du planerar. Några principer hjälper dig långt:
- Vänd upp dolda kort först. Ju fler kort du ser, desto fler möjligheter får du. Prioritera drag som frilägger baksidor, särskilt i de högra kolumnerna med flest dolda kort.
- Utnyttja gruppflyttarna. Eftersom du kan flytta kort som inte ligger i ordning kan du använda ett välplacerat kort som en ”kran” för att lyfta bort en hel svans och komma åt det du behöver under.
- Töm inte en kolumn för tidigt. En tom kolumn kan bara fyllas med en kung, så spara utrymmet tills du har en kung redo att flytta dit.
- Skynda inte upp korten till grundhögarna. Ett kort som redan ligger uppe kan inte längre hjälpa dig att bygga i tablån. Behåll låga kort tillgängliga så länge de gör nytta.
Vanliga misstag
Nybörjare flyttar ofta kort till grundhögarna så fort de kan, blockerar dolda kort genom att bygga långa följder ovanpå dem, eller tömmer en kolumn utan att ha en kung att sätta där. Tänk igenom varje drag – i Yukon finns ingen talong att falla tillbaka på om du kör fast. Vill du fördjupa dig i tänkandet kan du läsa mer om strategier för patiens och de grundläggande reglerna för patiens.
Var kan du spela Yukon patiens?
Yukon går att spela med en fysisk kortlek på ett tillräckligt stort bord, men de allra flesta spelar det digitalt. Spelet finns i de flesta patienssamlingar för dator och mobil samt på gratis webbsidor, ofta med funktioner som ångra-knapp, tips och automatisk flytt av kort till grundhögarna. Letar du efter fler varianter att prova kan du utforska till exempel Las Vegas-patiens, en poängbaserad släkting till Klondike.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort används i Yukon patiens?
En vanlig kortlek på 52 kort. Alla korten delas ut i sju kolumner från början, och det finns ingen talong att dra extra kort ifrån.
Vad är skillnaden mellan Yukon och Klondike?
Klondike har en talong och tillåter bara att prydliga följder flyttas. Yukon har ingen talong, alla kort ligger framme direkt, och du får flytta valfritt uppvänt kort tillsammans med alla kort som ligger ovanpå det – oavsett ordning.
Hur flyttar jag kort i tablån?
Du bygger nedåt i värde med växlande färg, till exempel en röd sjua på en svart åtta. Kortet du greppar tar med sig allt som ligger ovanpå det, och det måste landa på ett kort av motsatt färg som är ett steg högre.
Vad händer när en kolumn blir tom?
En tom kolumn får bara fyllas med en kung, eller med en grupp kort som toppas av en kung. Därför lönar det sig att spara tomma kolumner tills du har en kung redo.
Är Yukon patiens svårt att vinna?
Yukon är faktiskt en av de mer lösbara enkortlekspatienserna – en stor del av givarna går att klara med rätt spel. Vinstchansen hänger dock mycket på planering, eftersom besluten är slutgiltiga när det saknas talong.
